让玩家说出“优化是‘答辩’,但是吃着挺上头”的到底是什么游戏?
夜间濑玻璃丨文
之前我们在 B 报中简单给大家介绍过两次《遗迹 2》,当时就说” 如果你有朋友的话,那《遗迹 2》一定会是你这段时间玩得最爽的游戏 “。
后来果不其然,《遗迹 2》在 Steam 热销榜上成功登顶,评论区里一边吐槽游戏的优化,一边又对它爱不释手。
为什么 ” 答辩 ” 还上头?我想是因为《遗迹 2》的内容足够多,足够让人沉迷。
《遗迹 2》是一款第三人称射击肉鸽游戏,玩家在选择职业之后,就要扛着自己的枪弹进入陌生的世界。
游戏中设计了各种不同的职业,每个职业都在冒险中有各自的定位,比如可以回血的 ” 医疗兵 “,使用霰弹枪玩枪斗术的 ” 挑战者 “。
之后,随着游戏进程的延伸,玩家还可以解锁其他隐藏职业,有 ” 炼金术师、召唤师 ” 等等……
根据玩家们的讨论,开发商在游戏中藏了数个职业,联合上 4 个初始,《遗迹 2》的职业数量超 10 个。
《遗迹 2》虽然是名义上是射击游戏,但是包括系列前作在内,” 遗迹 ” 一直也有着 ” 类魂游戏 ” 的评价。
在游戏中,玩家所做的不仅仅是射击,还需要不断翻身闪避,想办法躲过一波又一波攻击。
当然,抛开身法之外,像我这样的普通玩家一样可以尽情地享受《遗迹 2》这款游戏。
枪火游戏在这一作中调整了游戏的美术风格,将本身风格更加黑暗恐怖的游戏,调整得更加多元化。
这么做虽然减少了游戏的恐怖氛围,但是也同样造出了各种华丽,让人记忆犹新的场景。
同时,他们还进一步调整了游戏内容,将本身以小场景为主的游戏拓宽,重新构造了五个庞大,且复杂的平行世界,减少了地图中的解密要素,增加了可以探索区域。
他们也鼓励玩家进行各种探索,将游戏的诸多内容,藏到了地图中的上上下下。
有时候,为了拿到他们藏起来的 ” 游戏内容 “,你总得以身犯险,做出点叛逆的事情。
最后也是最重要的一点,《遗迹 2》带有一点肉鸽元素,虽然玩家一共会走过 3 个不同的平行世界,但是不同世界的内容几乎完全随机。
在不同的世界,你会遇到不同的怪物,要寻找不同的路线,这让自己每一次冒险体验都与众不同,这时候可以交流沟通的游玩体验,就真的要比独狼强上好几成。
不过这就又要说回那个老生常谈的话题 ” 游戏的最高配置,是个能和你一起开黑的朋友 “。
所以……是兄弟,来和我一起玩《遗迹 2》吧!
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