向射击游戏完全体进化,《和平精英》下一个领跑时代开启

作者 : 轉身陌路,🌚🌚 -- 本文共4293个字,预计阅读时间需要11分钟 发布时间: 2024-06-1 共553人阅读
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5 月 28 日,对《和平精英》玩家们来说,是一年一度的盛会——腾讯游戏发布会在这天晚上举行,每年的这个时刻,《和平精英》都会公布即将更新的许多重要内容。

今年当然也不例外。实际上,这一次公布的新内容无论是深度还是广度,都远超往年:不仅有一贯的经典战术竞技玩法、地图、画面技术升级,还有让人期待已久的两大重量级玩法迭代 ” 地铁逃生 ” 和 ” 大战场 “,更有 ” 刺激归来 ” 这一专门为老玩家准备的全新版本。

丰富的内容自然而然得到了玩家的积极反馈。在社交平台和短视频网站上,带有 ” 和平精英 “” 地铁逃生 “” 刺激归来 ” 的词条多次出现在热搜榜前列。不少玩家说:” ‘地铁逃生’终于来了。”” ‘刺激归来’有熟悉的音乐和相似的场景,是不是能找回曾经的那份刺激了?”

 

” 地铁逃生 “” 刺激归来 ” 登上了多个热搜榜 

这些玩法更新的确量大管饱,而在此之上,《和平精英》给人的感觉也不一样了。如今,它正在做的事更像是概念上的改变:一方面,它仍然保持着大量、丰富的更新;另一方面,这款已经上线 5 年、拥有大量玩家基本盘的游戏,正在通过品牌与玩法融合带来的丰富内容、多元化的玩家画像、不亚于原本体量的 ” 地铁逃生 ” 玩法,逐渐超脱于 ” 战术竞技 ” 的框架。

再直白一点说,迈入 “2.0” 时代的《和平精英》,已经不再是 ” 一款游戏 “,更像是一个 ” 超级射击玩法集合体 “。

那么,《和平精英》都做了些什么?

从战术竞技到玩法全能,需要做多少加法?

《和平精英》进入新时代,最让人瞩目的自然是游戏玩法。从发布会的玩法介绍来说,大致可以分成两个维度。

首先是玩法的向外拓展。早在 5 月 18 日,《和平精英》就发布了全新玩法 ” 地铁逃生 ” 的预告,也顺理成章地获得了玩家的期待。在 ” 地铁逃生 ” 中,玩家可以在开局携带物资,挑选装备,通过合理搭配战术 ” 摸金 “,获得的战利品可在撤离地图后用于下一局游戏;不同品质的装备提供的战力提升十分可观,也为习惯了战术竞技玩法的玩家带来了新的目标和体验。

不仅如此,” 对峙前线 “” 旧封锁区 “” 迷雾荒岛 ” 等新旧地图也会在 ” 地铁逃生 ” 中登场,同时更新的还有 NPC 与机甲战斗模式,为玩家提供 ” 当 Boss” 的机会。

 

” 地铁逃生 ” 模式将会为玩家带来全新体验 

当然,从这些介绍中不难看出,” 地铁逃生 ” 是一类颇为成熟、且经过了海内外市场验证的玩法,而它与《和平精英》的结合无疑是一件对双方都有益处的事:对于 ” 地铁逃生 ” 而言,《和平精英》是一个足够好、足够有影响力的载体,能让更多玩家感受到乐趣;对于《和平精英》来说,” 地铁逃生 ” 则为它拓展了玩法的新边界。根据目前公开的信息,” 地铁逃生 ” 模式更新将不亚于原本整个游戏的体量。

除了 ” 地铁逃生 “,游戏还公布了大战场模式。简单说来,就是 ” 打团战 “。大战场模式最多支持 32v32 对战,分成 ” 攻方 ” 和 ” 守方 “,围绕着 ” 占点 ” 进行阵营对抗。大体量、硬核、玩家之间的配合是它最吸引人的地方。

 

” 大战场 ” 模式支持的 32v32 在线对战,达到了移动端同类游戏的人数上限 

如果说 ” 地铁逃生 ” 丰富了《和平精英》的玩法,那么大战场模式提升的就是社区氛围——战术竞技、地铁逃生 ” 与人斗 ” 的博弈固然好玩,但与更多队友并肩作战、取得集体胜利,无疑也是射击类游戏的另一大爽点。可以想像,在大战场模式下,可能会有大量的战团、战队组建起来,不仅玩家之间会更有凝聚力、参与感,整个玩家社区也很可能更加热闹。

在提供更多玩法上的选择之外,《和平精英》仍然保留着对老玩家和原本玩法的忠诚,这是迭代的另一个重要维度。

6 月 18 日,随着新玩法上线的,还有新版本 ” 刺激归来 “。顾名思义,它包含了 ” 更新 ” 和 ” 怀旧 ” 双重意义。一方面,它带来的是经典的《和平精英》体验,从水上乐园滑梯战斗、到返场的爱心岛、Alan Walker、电音舞台,这些自 S2 赛季起被玩家怀念的内容,都随着这次经典版本回归了。

 

经典版本在回归的同时,也带来了新内容 

另一方面,它也加入了不少新内容,像是即将推出的 ” 沙漠 3.0″,将会有 ” 度假区 “” 绿洲 “” 集市 ” 等新场景、新创意,当然还少不了新武器和新机制。不难看出,这次 ” 归来 ” 传达了制作组十分明确的目标:用全新的创意与技术,为经典玩法赋予更刺激、更硬核的体验。其中,画质升级是最为直观、最能吸引玩家的要素之一——新版本将上线 ” 极清模式 “,贴图、水体、光照效果都会有大幅优化。也就是说,不论版本如何迭代,《和平精英》的外在表现都会是优秀的。

 

极清模式下的贴图、光影都有了极大进步 

这也是本次进化足够特别的地方,不仅 ” 出新 “,还有 ” 推陈 “,而它们最终的目的,都是用最好的体验来吸引更多玩家。

更重要的是,表面看来,如今的《和平精英》带来的是若干个巨大体量的更新,但实际上,这些更新已经做好了 ” 量变 ” 的准备。一直以来,玩家对于《和平精英》的印象是 ” 一款优秀的战术竞技游戏 “,他们知道自己想要从中获得什么,也会带着这种想法一次次地打开《和平精英》。而在《和平精英》跨入新时代后,这种 ” 根据玩法选择游戏 ” 的思维方式很有可能发生变化,玩家们很可能先打开《和平精英》,再去考虑 ” 玩什么 “,可能是一场团队对抗的枪战,也可能是与几个朋友组排竞速,或是在末日战场上 ” 爆金 ” ——这些玩法已经不再有主次之分,每一种都能带给玩家完整的体验。

至此,《和平精英》已经迈出了改变的步伐:从一款游戏,发展成一个拥有诸多玩法的集大成者。再具体一点说,它正在从头部战术竞技类游戏,向 ” 射击玩法集合体 ” 的目标前进,许多内容规划也是围绕着这一目标而完成的,不论是画面和细节的提升,还是经典玩法的回归,或者大体量新玩法的加入,都是如此。《和平精英》为玩家提供了更多选择,同时,也让自己成为更多玩家的选择。

必然性与独特性

其实,《和平精英》的新时代到来并不让人感到奇怪。它更像是一种趋势长期叠加的结果,而非一个开发团队突然提出的目标。

 

多年前上线的 ” 绿洲启元 ” 已经透露出《和平精英》未来的趋势 

3 年前,《和平精英》上线了 ” 绿洲启元 “,那是一个开放空间,包含着好几种玩法。它们并没有一个固定的风格和模式,也不是《和平精英》的延伸,而是完全独立的一些新尝试。

当时,《和平精英》的项目负责人梁兴华曾经描述过 ” 绿洲 ” 到来的原因:” 战术竞技这个品类本身就是很开放的玩法,《和平精英》这样一款核心产品,理应去构建一个更大的平台,创造一个能让所有玩家投身其中的游戏世界。”

从 ” 绿洲启元 ” 到后来的 ” 绿洲世界 “,《和平精英》一直扩展着自己的生态,让它不仅限于一款射击游戏,更是一个开放和包容的空间,有着容纳更多场景跟玩法的可能。

围绕着这个目标,我们可以清晰地看到《和平精英》的轨迹:从开拓自身作为射击游戏的世界观;到打开内容社区;再到创造一个开放世界;又用丰富的想象力和更加多元的合作模式,为开放世界来带各式各样的品牌 IP 联动和新玩法——回望过去《和平精英》在多元化方向上做出的动作,我们会发现它早已跳出单一的战术竞技,而是在开放世界中尝试更多元玩法,又通过社交生态与高密度的跨界联动扩大品牌影响力。

 

《和平精英》和其他品牌的各种联动总能让玩家津津乐道 

这个结果,靠的是《和平精英》长期积累的多元化用户基础和过往丰富的文化玩法融合经验。从 ” 奥特曼 ” 到 ” 龙珠 “,从 ” 洛天依 ” 到 ” 大话西游 “,从 ” 麦当劳主题乐园 ” 到 ” 上海天文馆 “,《和平精英》的每场联动都非常深入,它结合了玩法、角色扮演和世界构建,把不同喜好的玩家集合在同一个游戏里,对开发者来说,这是很不容易的一件事,但他们做到了,并拥有这方面做到最好的能力。

这些 IP 联动构建出了一个庞大的世界。无论是流行还是小众,是传统还是新潮,它们与《和平精英》构建的整体生态深入地联系在一起,为游戏积累了大量从轻度到核心,爱好不同玩法的多元化玩家。人们可以在其中找到自己喜欢的 IP,并且期待下一次联动的到来。

这是《和平精英》独有的现象。沿着这条轨迹发展至今,进化就水到渠成:从专注战术竞技玩法,到开放世界,再到如今的射击玩法集合体,多元化的用户群体,正在融合成为《和平精英》这一射击玩法集合的玩家。《和平精英》所做的,就是 ” 圈定核心玩家,然后破圈,扩大生态,承载更多玩家需求,进一步提供多样化的玩法内容 “。在此基础上,《和平精英》带给人们的认知也会发生改变。

如果要总结如今《和平精英》的内容拓展,对外,它把《和平精英》的优点传播到更广阔的领域,让玩家和市场更加明确地意识到《和平精英》对 ” 经典战术竞技 ” 以外的赛道,也有举足轻重的影响;对内,它吸收了大量对射击游戏有着不同程度喜好的玩家,并将他们转化为《和平精英》的核心用户。

 

每个玩家都能在《和平精英》找到属于自己的玩法 

当玩家习惯以《和平精英》为契机,在游戏构建多年的文化生态中寻找自己喜欢的玩法时,《和平精英》也就建立起了属于它自身的内容壁垒。

把握机遇,面对挑战

构筑好了壁垒,就要准备迎接挑战。

射击手游是一个成熟且内卷到极致的品类。根据《2023 年中国游戏产业报告》,2023 年,收入排名前 100 位移动游戏产品中,射击游戏收入占比为 14%。随着单一玩法热度褪去,射击类移动游戏数量也在饱和后减少。与此同时,各个玩法对应的市场都有头部品牌把控,任何一家厂商想要突围,似乎只能开创新的赛道,但那往往伴随着太多偶然和随机。

 

《和平精英》始终在寻求破局之道 

现在看来,在单一玩法所对应的市场上寻得增量已经很难,《和平精英》的 ” 战术玩法集合体 “,也许会成为一种顺应时代的选择。不久前,腾讯集团高级副总裁马晓轶在接受采访时表示,当一款游戏的 DAU 和用户规模大到一定程度,威力可能远比很多游戏平台更大——对于《和平精英》来说,它的 DAU 和用户规模已经无需再去强调,那么,或许它也有能力,甚至有责任,为射击游戏探索未来的发展道路。

这并不容易,但好在,《和平精英》已经做出了长时间的铺垫和演变,积累了足够的品牌影响力,它在融合玩法、文化上有丰富的经验,甚至还在不断地强化这一点。随着这次发布,游戏将继续加大对生态文化的投入:通过现金奖励、分成机制刷新等途径,《和平精英》将迎来更加成熟的 UGC 生态,创作者质量及规模也会全面成长。

当然,改变不是一朝一夕发生的,所谓 ” 里程碑式 ” 更新也远不是终点,它需要做的还有很多。但重要的是,从 ” 刺激归来 “” 地铁逃生 “” 大战场 ” 以及越来越多的更新中,《和平精英》看起来已经做好了面对挑战的准备。我们能够想象,在未来的某一天,玩家们会把打开《和平精英》当成一种习惯,就像是开启所有自己熟悉、喜爱、能够从中获得乐趣的休闲方式一样。到那时,我们或许不会再强调 “《和平精英》不仅是一款游戏 ” ——它就是生活的一部分。

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