《剑星2》公布临近了!金亨泰:可以开始抱有期待了

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韩国工作室Shift Up开发的动作游戏《剑星》在PlayStation和Steam平台取得数百万销量后,其续作《剑星2》的开发进展正式揭晓。Shift Up首席执行官金亨泰在接受采访时表示,该续作目前正处于“缓慢而谨慎”的开发阶段。为了确保高品质制作,工作室决定在作品达到理想状态前不会过早官宣,但金亨泰透露,目前已经是玩家可以开始抱有期待的时候。 在开发策略上,金亨泰明确表示Shift Up将全力拥抱AI技术,旨在通过技术辅助在产能和质量上保持核心竞争力,以应对行业内的规模竞争。关于作品的亮相时机,文中提到2026年夏季游戏节、科隆游戏展(Gamescom)或年底的TGA均是潜在的展示舞台。目前,该工作室正致力于续作的精细打磨,力求在动作游戏领域进一步稳固其市场地位。
由韩国工作室Shift Up开发的动作大作《剑星》在PlayStation和Steam平台斩获数百万销量后,其续作的动向终于揭开了神秘面纱。
近日,Shift Up首席执行官金亨泰在接受日媒4Gamer采访时,首次正面回应了关于《剑星2》的开发进展。金亨泰表示,游戏开发正处于“缓慢而谨慎”的推进阶段,为了避免过早“画饼”,工作室选择在作品达到理想状态后再正式官宣。

“我们正致力于高品质的制作,比起在完成前就匆忙发布消息,我们更希望在万事俱备时直接展示给大家。”
金亨泰说道。当被追问是否可以给玩家一些期待时,他透露:“如果说得太具体就是剧透了,但可以说,‘现在已经是大家可以稍微开始抱有期待的时候了’。”
2026年夏季游戏节近在咫尺,《剑星》在这一舞台上亮相可能稍微显得时间紧迫,但科隆游戏展(Gamescom)或年底的 TGA 极有可能成为《剑星2》正式亮相的舞台。

金亨泰此前还曾公开表示,面对中国游戏厂商动辄千人的“人海战术”,像 Shift Up 这种百人规模的韩国工作室必须全力拥抱 AI 技术,以在产能和质量上保持竞争力。
当《剑星2》开始强调“打磨”和“AI 辅助”,你认为这款续作能否在动作游戏领域彻底站稳脚跟?评论区聊聊吧。

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