7款游戏玩家盲测结果出炉:DLSS 4.5碾压FSR 4.1!6胜1负完胜AMD

作者 : 轉身陌路, .﹎. 本文共510个字,预计阅读时间需要2分钟 发布时间: 2026-04-30 共270人阅读
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快科技4月30日消息,德国科技媒体ComputerBase近日完成了新一轮大规模双盲测试,对NVIDIA DLSS 4.5与AMD FSR 4.1的画面质量进行对比投票。测试覆盖7款现代主流游戏,最终DLSS 4.5以6胜1负的压倒性优势胜出。

这项测试采用严格的盲测规则:评测团队将对比视频仅标注选项编号,不透露具体渲染技术名称,确保投票结果的客观性。

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六款DLSS 4.5胜出的游戏分别为《纪元117:罗马和平》《ARC Raiders》《刺客信条:影》《使命召唤22:黑色行动7》《天国:拯救2》《最后生还者第一部》。参与盲测的玩家普遍反馈DLSS 4.5的细节更清晰、动态画面更稳定、帧生成效果更自然。

唯一例外出现在《生化危机:安魂曲》,在这场比拼中AMD的FSR 4.1意外胜出,成为七款游戏中唯一反超DLSS 4.5的项目。

DLSS 4.5的核心技术优势在于其搭载的第二代Transformer模型。该模型计算量较初代提升了5倍,并在更广泛的数据集上进行训练,具备更强的场景上下文理解能力。

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FSR 4.1虽然整体落后,但相较于FSR 4.0进步显著。除生化危机胜出一场外,FSR 4.1在其余全部六场票选中稳居第二,领先于旧版FSR 4.0。

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