《战争机器》的命运

作者 : 轉身陌路, .﹎. 本文共824个字,预计阅读时间需要3分钟 发布时间: 2026-10-8 共248人阅读
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《战争机器:事变日》开发单位The Coalition对于裁员风险避而不谈,转而大张旗鼓地拥护东家各色决策:

“该系列身为Xbox独占游戏已有二十年之久,它与Xbox品牌有着非常深厚的联系”,Coalition工作室负责人迈克·克朗普称,《事变日》被选定为独占作品是很自然的事,他为此自豪,该作高举Xbox大旗,给了玩家逗留Xbox生态的理由。

至于独占所损失的全平台销量,这要看目光有多远大了:“我们是否充分展示了平台性能?我们是否将硬件性能发挥到极致?我们是否充分展示了Xbox的功能特色?我们的目标是打造Xbox平台画面最佳游戏,向业界展示硬件的真正潜力”,克朗普称,光顾着数钱未免太狭隘了吧。

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但愿阿莎姐也是这么想的。该工作室叙事总监前一周还在庆祝游戏进厂压盘,下一周就被勒令卷铺盖滚蛋,事件引发大众关注。Coalition是否会成为下一轮裁员潮的受害者?

克朗普建议大家不要为自己无法左右的事烦心:“我经常对自己和团队说,要专注于能控制的事,我们的目标是创作人们喜欢的优秀作品。作为一个团队,我们做到了这一点。”

同时,克朗普接受采访时还不失时机地宣称下一款《战争机器》游戏用不了这么长时间:“《事变日》为未来作品奠定了良好基础,下一款游戏的开发时间将大为缩短”;“我们有一支很棒的团队,尤其是领衔人物,他们已合作了二十多年,知识和经验都是靠传承保留下来的。”

如果微软对Game Pass依然不死心,没问题,Coalition也能陪Xbox继续玩,“(利用游戏)引导玩家继续使用XGP订阅服务是非常重要的”,克朗普好话说尽,就差发出呐喊,我还想活!

《战争机器》的命运

但愿阿莎姐都听到了。《事变日》耗资数亿美元,以Xbox平台单薄的销量无法支撑其开发成本,必须为Coalition的开发团队找一个存在的理由。微软曾承诺要给玩家一个交代,完成《战争机器5》的未竟事业以解决该作遗留的悬念,Coalition这一次以前传投石问路赚得良好口碑,也许可堪此大任?如果还有机会的话。

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