图个好游戏:当年马化腾都站台的腾讯游戏,活了 13 年后被迫关服 3 年,竟然复活?

作者 : 轉身陌路,🌚🌚 -- 本文共2228个字,预计阅读时间需要6分钟 发布时间: 2022-05-3 共167人阅读
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大家好,这里是每周一更新的《图个好游戏》,我是正惊小弟!又到了我们看图挑游戏的日子,废话不多说,上图!

 

《R2Beat: 音速觉醒》:《QQ 音速》又活了!

 

游戏平台:PC

 

说到《QQ 音速》想必各位老玩家们都不陌生,当年《劲乐团》《劲舞团》火遍大江南北,06 年的时候腾讯就看中了韩国 SEED9 开发的《R2BEAT》,代理到中国后就成了《QQ 音速》,是腾讯代理的第一款休闲类游戏。当时腾讯还不是很牛逼,非常重视这款游戏,连马化腾当时都为他站台宣传过。

 

 

2019 年的时候《QQ 音速》就宣布因为开发商已经解散,所以国服宣布停运。不过这几年,有情怀的老游戏利用网络平台复活的事儿屡见不鲜,16 年前,腾讯将 QQ 音速引入国内,陪伴着许多八零、九零后成长,并见证他的终结,现在,它又借助 STEAM 复活了!

 

 

不过目前游戏虽然是原汁原味,但是问题很多,由于版权问题缺少大量的中文歌曲,而且对玩家还有点歧视,因为有玩家发现虽然韩版和国版都有阶段礼包,但是韩版就特别划算,一阶段都能买到好货,如 1 阶段 9 折是普罗旺斯 4 件套,2 阶段是 8 折普罗旺斯饰品,而中国版没这待遇,同样的礼包就差人一等了。

 

 

玩家评论:

 

——一句话:你想玩的歌都没有。

——卖情怀割韭菜是吧?你游在韩服的时候分不分非卖啊?内测的时候一股脑都上架(虽然也就是国区最古老的东西)公测了非卖都下架,骗氪呢?国区玩家都是大冤种呗?

——即便知道是圈钱,但也因游戏复活给个好评吧。遗憾的是,热点曲目全部阵亡,且官方画的饼能否实现真未可知。并且各位蛮留意一下,氪金结算按美刀,看现在的汇率一件永久部件(如裤子 / 发型)的售价大约在 40-50Rmb,谨慎氪金——在曲目授权的饼没吃到之前。

 

《隐世神剑传》:播放 200 万的国产游戏能行吗?

 

 

《隐世神剑传》是一款只有四个人的小团队做的神话题材 ARPG 剧情向单机游戏,以中国上古神话为背景,构造一个充满山海异兽,光怪陆离的玄幻世界。 上古时期盘古开天辟地,天地之间灵气充沛,滋养出大量的仙人神兽和奇珍灵宝。各界之间并未隔绝,后各界主大战,阴阳失衡。

 

 

目前 EA 版本共 8 关,时长约为 4 小时。据说后面还会花 3 个月的时间更新完后面的 3 关,之后成为正式版,正式版总时长约为 6 小时。不过现在游戏问题很多,问题多如牛毛。Steam 好评率目前仅 72%,和之前 B 站宣传片 200 万播放的热度比起来,并不算好。

 

——好评是因为支持国产 ARPG,但绝对没有推荐的必要,绝对绝对没有。

——省流:目前还是半成品,兄弟们快跑!我理解的 EA 是产品做好了,但内容没开发完。你们这 EA 是产品都是残次品,然后就上架捞钱。玩家们总给国产独立游戏机会,可给完机会,你不中用啊!理想的大旗不该是无能的遮羞布!

——只能说是未来可期,以观后效。现在这个拿出来是肯定不咋好玩,我很难推荐。过一年再看看。

 

《筑梦颂》:简单又有趣的 ” 俄罗斯方块 “

 

 

《筑梦颂》由 4 个来自柏林的游戏设计系学生所创作。玩法非常休闲,游戏开始时你会得到一叠程序化生成的地景板块,从最上层开始抽取板块,选择想放置的未开发区域,旋转调整最佳的位置来组合创造不同规模的村落地形如森林,小镇和河流来获取高分。有点类似城镇叠叠乐,熟悉了套路之后甚至可以像扫雷一样快速码放。

 

 

某些地景板块会产生特殊的据点任务如 : 风车需要连接 6 个田野地形,火车头需要铺 10 个铁路来取得分数或是鹿群想要安居在 50 个树木以上的森林等等。完成这些任务可以让你获得更多的可开发区域来拓张你的世界。

 

主要玩法是争取高分,或者在沙盒模式中无限摆放,创建令自己赏心悦目的规划布局。没有兴奋和刺激,只有无限的惬意。

 

——随心所欲的创造,精打细算的冲分。这是我对这个游戏的整体感觉。游戏的核心体验更像是 [ 俄罗斯方块 ] ,但前者在后者的基础上做出了很多非常有创新的变化。这是一款类似于俄罗斯方面那种休闲游戏,但也可以为了冲分而充满了挑战新手引导一定要认真看完,特别是关于同元素如何组合时的说明。

 

——简单而有趣,画风精美。可以轻松完成大面积建筑,观赏性很高。只要增加新的地块规则就能不断拓展玩法。Nice Idea!

 

《盗贼遗产 2》:等了 9 年续作正式来了!

 

游戏平台:PC/XSX/XboxOne

 

《盗贼遗产 2》是《盗贼遗产》的正统续作。《盗贼遗产 1》推出的时间是 2013 年,那时银河城 +Roguelite 还不算是烂大街的创意。游戏独特的 ” 家族继承 ” 模式拥有极高的耐玩度,使得续作即便拿同样的玩法吃老本,也仍然能牢牢占据你宝贵的休息时间。

 

 

相比 1 代,《盗贼遗产 2》的整体玩法逻辑没有大的改变。” 子代继承 ” 的养成体系设计成熟,多种职业与技能组合、繁多的升级系统、丰富的关卡设计,为玩家提供了反复尝试与探索的动力。测试了 1 年《盗贼遗产 2》现在终于正式上架,如果你喜欢动作类 Roguelite,那么《盗贼遗产 2》是相当值得体验的优秀作品。

 

 

——听说我那个色盲同性恋肠胃痉挛的子嗣又来搞事了?

 

——非常好玩,很上头,职业丰富,升级奖励平滑,有挑战性,音乐也很棒,最主要是这种画风非常 nice,说实话像素风那种我是真的不习惯,这款游戏以后会不会火不清楚,但目前来说体验是媲美我之前玩过的奥日和空洞骑士。

—— 1. 肉鸽是真的肉鸽 2. 这个触碰伤害我是真的一分钟都受不了 3. 很多操作都需要拼手速拼反应。总结:对老年人极其不友好。

——难度相当的高 手感超棒!买来玩了 5 个小时了,一个成就都没达成不说,连第一个 BOSS 我都打不过。

 

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